卡片[]
轉卡前,千萬不要把空卡拿去感應機台已修正
感應後就算取消進入遊戲,DX 國際版似乎有 Bug 會將空卡註冊,最後會導致無法轉卡,因為卡片已經不是 空卡 了- 新手玩家請先用卡片在機台上遊玩一道,然後再進行資料綁定
- 新卡單人送 1 曲遊玩,2張新卡連機送 4 曲遊玩
DX[]
- 選擇歌曲後才進行「設定」, 許多選項直覺視覺化。「設定」除了在可在機台上操作, 也可在 DX NET 上操作。
- 嚴判模式刪除
- 噴射彩虹特效關閉--沒有這一項
紅、藍鍵--歌曲排序設定[]
- 歌曲分類、排序改在 2 個螢幕中間的藍、紅鍵(讀卡區上方),不同前作可多種選擇,變得更難用
(螢幕左邊設定) Filtering 分類依據(細分類) |
(螢幕右邊設定) Sorting 歌曲由左至右的排序 |
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Genre(歌曲類別) ⇔ALL ⇔Version(版本) ⇔Lv(1~15) ⇔SONG TITLE(日~英~數字、記號) |
RECOMMENDED (預設推薦) ⇔AP/FC(未 FC~FC~AP) ⇔RANK(D~SSS+) ⇔Lv(1~15) ⇔SYNC(未FS~FS~FSD) ⇔SONG TITLE(日~英~數字、記號) |
Filtering | Genre | POPS & ANIME | niconico & VOCALOID | .... |
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Sorting | SONG TITLE | a2、c、F1... | a1、d.... | .... |
Filtering | ALL | ALL | ||
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Sorting | SONG TITLE | a1、a2、b、c、d、F1、F2.... |
Filtering | SONG TITLE | ABCDE | FGHIJ | ..... |
---|---|---|---|---|
Sorting | SONG TITLE | a1、a2、b、c、d | F1、F2.... | ..... |
Speed Settings--速度設定[]
- TAP SPEED:NOTE 移動速度,數值越大,速度越快
- TOUCH SPEED(DX 新增)
- SLIDE TIMING(DX 新增):當☆抵達判定線後,軌跡 "出現" 的時機,數值越大,越慢出現
GAME Settings--遊戲設定[]
TRACK SKIP | 當滿足條件時,會中斷當前遊玩歌曲,預設為「OFF」。 中斷後會直接計算當前成績,該成績會影響玩家總分及Rating。 | |
BUTTONS | 同時長壓左右兩邊4個按鍵(2、3、6、7號鍵)5秒即可以手動中斷正在遊玩之曲目。 | |
[S/SS/SSS/自己的最高分] | 當判定無法達到該曲 [S/SS/SSS/自己的最高分] 即自動中斷正在遊玩之曲目。 | |
MIRROR MODE | OFF/↕(上下鏡像)/↔(左右鏡像)/↻(180°) | 設定譜面翻轉方向,此設定開啟後也會影響總分及Rating。 |
SLIDE ROTATION | OFF/ON | 設定星星旋轉特效,旋轉越快,需要滑動的速度越快。 |
JUDGMENT TIMING A[Splash 1] | -2.0~2.0 | 微調遊戲整體判定時機 FAST 多時, 設定 “ - ” LATE 多時, 設定 “ + ”(僅供參考) 適合由音樂來判定拍點的玩家,當 NOTE 到達判定線時,設定音樂 提早/延遲 播放 |
JUDGMENT TIMING B[Splash 1] | -2.0~2.0 | 微調遊戲整體判定時機 FAST多時, 設定 “ - ” LATE 多時, 設定 “ + ”(僅供參考) 適合目壓玩家,音樂節拍固定時,設定 NOTE 提早/延遲 到達判定線 |
MOVIE BRIGHTNESS | Bright~Dark | 歌曲進行時,設定背景影片亮度 |
REACTION EFFECT[DX 1] | OFF(關)、ON(僅外緣)、ON(開) | 觸摸螢幕時,產生閃亮特效 |
Display Settings--顯示設定[]
DISPLAY AT CENTER | 設定遊玩時螢幕中央的顯示內容 | ||||||||||||||||||||||||
OFF | 無顯示額外資訊 | ||||||||||||||||||||||||
COMBO | 顯示連續接下的 Notes 數,如出現 Miss 判定,Combo 會中斷並重新計算 | ||||||||||||||||||||||||
ACHIEVEMENT(+) | 顯示達成率,從 0.0000% 開始加 | ||||||||||||||||||||||||
ACHIEVEMENT(-)➀[DX 1] | 顯示達成率,從 100.0000% 開始減,BREAK 依判定增加達成率 | ||||||||||||||||||||||||
ACHIEVEMENT(-)➁[DX 1] | 顯示達成率,從 101.0000% 開始減 | ||||||||||||||||||||||||
でらつくスコア(+)[DX 1] | 顯示でらつくスコア,從 0 開始加 | ||||||||||||||||||||||||
でらつくスコア(-)[DX 1] | 顯示でらつくスコア,從最大值開始減 | ||||||||||||||||||||||||
BORDER [S/SS/SSS/自己的最高分] |
顯示該曲 [S/SS/SSS/自己的最高分] 距離歌曲理論值多少分數,失誤時減少,數值低於0時消失 | ||||||||||||||||||||||||
DISPLAY OF JUDGMENT[DX 1] (舊框 FAST/LATE 顯示也整併至此) | 設定 判定結果 如何顯示,因選項眾多,建議在 maimai DX NET 上設定 單曲結算畫面:TYPE 1 不顯示 CRITICAL PERFECT 數量,TYPE A 不顯示 FAST/LATE 數量 | ||||||||||||||||||||||||
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POSITION OF JUDGMENT TAP[DX 1] | OFF/IN・・・・🌕OUT | 設定 TAP 判定要顯示的位置 螢幕近中心位置・・・・判定線位置 (合併舊框 DISPLAY OF JUDGMENT 與 POSITION OF JUDGMENT 功能) | |||||||||||||||||||||||
POSITION OF JUDGMENT TOUCH[DX 1] | OFF/IN/OUT | 顯示 TOUCH 判定(PERFECT/GREAT/GOOD/MISS)的位置 | |||||||||||||||||||||||
(舊框 FEVER 更名) SYNC/VS[DX+ 1] |
OFF/VS %/SYNC % | ||||||||||||||||||||||||
ACHIEVEMENT TYPE(UPPER MONITOR)[DX 1] | +/- | 上方螢幕達成率(=百分比=ACHIEVEMENT) 由 0.0000% 開始加/由 101.0000% 開始減 | |||||||||||||||||||||||
RATING・GRADE[DX 1]・CLASS[Splash+ 1] | OFF~RATING&GRADE&CLASS | 設定 R 值、段位、階級是否顯示 | |||||||||||||||||||||||
MESSAGE[DX 1] (舊框 DISPLAY OF SYNC APPEAL 更名) |
單人遊玩時,設定機台另一側上方螢幕的顯示訊息 | ||||||||||||||||||||||||
OFF | 不會顯示任何訊息 | ||||||||||||||||||||||||
Let's play together! 一起玩吧! | |||||||||||||||||||||||||
Let's progress the map! 徵求一起跑地圖 | |||||||||||||||||||||||||
Wanna play 4 SONG!! 4曲遊玩!!任何歌都可以選!![UNiVERSE+ 1] | |||||||||||||||||||||||||
Let's go for FULL SYNC! 徵求玩家一起拼 FULL SYNC! | |||||||||||||||||||||||||
Play all level together! 徵求玩家清譜 |
Design Settings--圖案設定[]
- TAP DESIGN(DX 新增): TAP 外觀--シンプル(simple, 相對舊框, 圖案變得比較簡單), クラシツク(classic, 舊框設計), でらっくす(熊), バー( =◦= ), タップくん( ⇖⊚⇗ )
- 每一個種 TAP 外觀, 對應一套 TAP、☆、Break 點擊特效
- HOLD DESIGN(DX 新增): 長壓外觀--シンプル, クラシツク
- 更換時, 擊特效會變更
- SLIDE DESIGN(DX 新增): ☆外觀--シンプル, クラシツク
- SLIDE COLOR(DX 新增): ☆顏色--藍色, 紅色
- LINE DESIGN(DX 新增): 判定線外觀--NOTHING(什麼都沒有), NO-LINE(只有 8 個點), SIMPLE(同舊框), Sensor(顯示判定區塊), maimai~スプラッシュ(歷代版本風格)
Sound Settings--聲音設定[]
- GUIDE SOUND VOLUME: 同舊框 ANSWER SOUND VOLUME--譜面正確的拍點音量
- TAP/HOLD SE(DX 更新): 增加許多選項, 依準度發出音效--[GOOD~PERFECT], [GOOD~CP], [CP only], [P or below]
- TAP/HOLD VOLUME
- BREAK SE(DX 變少): 刪除許多音效
- BREAK VOLUME
- EX SE(DX 新增):為 EX Note 所新增的音效
- EX VOLUME(DX 新增)
- SLIDE SE(DX 變少): 刪除許多音效
- SLIDE VOLUME
- TOUCH VOLUME(DX 新增):TOUCH、EX TOUCH、EX TOUCH HOLD 音量
TOUR MEMBER'S FORMATION--旅伴組隊[]
- UNiVERSE+ 版本新增組隊功能,選擇 COLLECTION ⇒ 選擇 TOUR MEMBER ⇒ 選擇 Tour members' formation
- 最上方為目前上場旅伴,機台上如果更換旅伴,這邊會同時更動
- 下方可設定 3 隊預設團隊(PRESET 1~3),按下 SET 後上場
- CHANGE:更換旅伴
- Sorting:更換旅伴時,可選擇地圖旅伴、覺醒數分類,旅伴可依預設、等級排序
- Arrange:用於更換同隊旅伴左右順序
DX 機台設定[]
GAME TEST MODE
BOOKKEEPING:記錄投幣數量、過卡數量
INPUT TEST:外框按鍵檢測
OUTPUT TEST:LED 燈光檢測
MONITOR TEST:輸出畫面檢測
TOUCH SENSOR TEST:觸控螢幕檢測
CAMERA TEST:照相機檢測
GAME ASSIGNMENTS:設定大會/連機/待機音量/接關模式
SYSTEM INFORMATION:查看機台檔案跟本機資料
Aime CARD READER TEST:讀卡機檢測
CLOSE SETTING:閉店設定
NETWORK TEST:網路檢測(排除店內網路障礙)
ALL.Net ACCOUNTING STATUS:ALL.Net 統計資訊(少用)
ALL.Net DOWNLOAD STATUS:ALL.Net 下載資訊,可查看機台更新狀況
BACKUP DATA CLEAR:清除目前版本,回復到上一版本
SYSTEM TEST:系統測試模式
SERVER SETTING SERVER
FiNALE[]
- 選曲(目錄)畫面時,按8號鍵即可進入「遊戲設定」(OPTION),預設顯示「簡易設定」。
- 「簡易設定」及「進階設定」可於設定畫面按7號鍵切換。
- 玩家需使用Aime卡才可保存設定。
簡易設定[]
- 此「簡化版」設定由maimai PiNK(Ver. 1.60)首次推出,為支援新玩家而出現的簡化版設定功能表。
Beginner | 2.0 | 供初接觸音樂節奏遊戲的新玩家適用 |
Intermediate | 3.0 | 供已適應此遊戲的玩家適用 |
Expert | 4.5 | 供擁有一定程度遊玩音樂節奏遊戲經驗的玩家適用 |
進階設定[]
- 預設選項會以粗體表示,功能可以 1 鍵或 4 鍵上下滾動,選項則可以 2 鍵或 3 鍵切換。
- 此表由上而下按次序表示。
- 設定選項隨著版本更新而變化,目前版本為FiNALE。
▼ GAME PLAY (遊戲選項) | ||
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SPEED OF RINGS | 1.0~10.0, SONIC | NOTE移動速度,速度越快,NOTE前後間隔越大。只能以0.5為單位調整。 |
SLIDE ROTATION | OFF/ON | 設定星星旋轉特效,旋轉越快,需要滑動的速度越快。 |
MIRROR MODE | OFF/↕(上下鏡像)/↔(左右鏡像)/↻(180°) | 設定譜面翻轉方向,一般用作遷就寫字用手(如常用左手寫字)或遷就譜面的玩法,此設定開啟後也會影響總分及Rating。 |
DISPLAY AT CENTER | 設定遊玩時螢幕中央的顯示的內容,OFF將不予顯示,預設選項為「COMBO」。 | |
ACHIEVEMENT(+) | 用以顯示達成率, 從0.00%開始加。 | |
ACHIEVEMENT(-) | 用以顯示達成率, 從100.00%開始減,惟每當 BREAK 判定超過 2500 時會加回達成率。 | |
SCORE | 分數 | |
BORDER [SSS/SS/S/自己的最高分] |
顯示該曲[SSS/SS/S/自己的最高分]距離歌曲理論值多少分數,並於出現失誤時(BREAK未滿2600也算)開始遞減。
當顯示數值低於0時,會自動消失。 | |
COMBO | 顯示玩家連續接下的 Notes 判定數,如出現 Miss 判定,Combo 會中斷並重新計算。 | |
DISPLAY OF FEVER | ON/OFF | 在螢幕中下的位置顯示FEVER數。 關於FEVER介紹參見:遊戲簡介(MURASAKi) |
▼ CUSTOMIZE (個人化選項) | ||
TRACK SKIP | 當滿足條件時,會中斷當前遊玩歌曲,預設為「OFF」。 中斷後會直接計算當前成績,該成績會影響玩家總分及Rating。在Challenge Track模式下此功能會失效。 | |
BORDER [SSS/SS/S/自己的最高分] |
當判定無法達到該曲 [SSS/SS/S/自己的最高分] 即自動中斷正在遊玩之曲目。 | |
BUTTONS | 同時長壓左右兩邊4個按鍵(2、3、6、7號鍵)5秒即可以手動中斷正在遊玩之曲目。 | |
DISPLAY OF JUDGMENT | ON/OFF | 判定(PERFECT/GREAT/GOOD/MISS)的顯示 |
POSITION OF JUDGMENT | IN ----○ OUT | 顯示判定(PERFECT/GREAT/GOOD/MISS)的位置 螢幕近中心位置 ----○ 近判定線位置 |
DISPLAY OF FAST/LATE | OFF/ON/ON (with Break) | 設定ON時,如出現GREAT/GOOD判定時會顯示,表示打到該NOTE時的時機快慢。 設定ON (with Break)時,當Break出現2550、2500分時也會顯示。 |
POSITION OF FAST/LATE | IN ----○ OUT | 顯示 FAST/LATE 的位置 螢幕近中心位置 ----○ 近判定線位置 |
JUDGMENT TIMING | -2.0~+2.0 預設為0 |
微調遊戲整體判定時機。 FAST多時, 設定 “ - ” LATE多時, 設定 “ + ”(僅供參考) |
JUDGE STYLE | OFF/MAJI/GATI/GORI | 嚴判選項,越右邊的判定越嚴格, 此選項需預先於個人 maimaiNET 帳戶設定為ON才會出現。
關於嚴判介紹參見:遊戲簡介(MURASAKi) |
RATING GUARD | OFF/ON | 遊玩後的隔天起算3日, 可以使用此功能, 保護 R 值不下降 |
▼ SOUND (音效選項) | ||
ANSWER SOUND VOLUME | 0~3 | 譜面正確的拍點音量 |
TAP/HOLD SE | SHORT/LONG | TAP/HOLD音效種類 |
TAP/HOLD VOLUME | 0~3 | TAP/HOLD音效的音量 |
BREAK SE | DEFAULT 預設/其他 | BREAK音效種類,可通過購買取得其他音效 |
BREAK VOLUME | 0~3 | BREAK音效的音量 |
SLIDE SE | DEFAULT 預設/其他 | 滑星音效種類,可通過購買取得其他音效 |
SLIDE VOLUME | 0~3 | 滑星音效的音量 |
DAMAGE SE VOLUME | 0~3 | 挑戰模式中,LIFE數減少時音效的音量 |
▼ INFORMATION (顯示設定) | ||
DISPLAY OF SYNC APPEAL | 單人遊玩時,設定機台另一側上方螢幕的顯示訊息
預設為OFF,不會顯示任何訊息。 | |
Let's play together! 一起玩吧! | ||
Want Friend to gather collection! 徵求好友一起解蒐藏品! | ||
Let's go for SYNC! 徵求玩家一起拼SYNC! | ||
Let's try to complete SYNC! 徵求玩家一起完成全譜面100%SYNC! | ||
Want Friend to complete all level! 徵求玩家一起完成全譜面等級! | ||
UPPER DISP | OFF/ON | 在上方螢幕顯示最高的分數 |
SLIDE SKIP | OFF/ON | 在選曲或商店頁面滑動螢幕,快速切換類別 (盡量滑超過半個螢幕) |
MOVIE BRIGHTNESS | 0~-3 | 歌曲進行時背景影片亮度,只提供調低亮度選項。 |
- ↑ DX+ 新增
- ↑ Splash+ 新增
- ↑ UNiVERSE+ 新增