Maimai中文 维基
注册
Advertisement

卡片[]

  • 轉卡前,千萬不要把空卡拿去感應機台 已修正
    感應後就算取消進入遊戲,DX 國際版似乎有 Bug 會將空卡註冊,最後會導致無法轉卡,因為卡片已經不是 空卡
  • 新手玩家請先用卡片在機台上遊玩一道,然後再進行資料綁定
    • 新卡單人送 1 曲遊玩,2張新卡連機送 4 曲遊玩

DX[]

  • 選擇歌曲後才進行「設定」, 許多選項直覺視覺化。「設定」除了在可在機台上操作, 也可在 DX NET 上操作。
  • 嚴判模式刪除
  • 噴射彩虹特效關閉--沒有這一項

紅、藍鍵--歌曲排序設定[]

  1. 歌曲分類、排序改在 2 個螢幕中間的藍、紅鍵(讀卡區上方),不同前作可多種選擇,變得更難用
(螢幕左邊設定)
Filtering
分類依據(細分類)
(螢幕右邊設定)
Sorting
歌曲由左至右的排序
 Genre(歌曲類別)
⇔ALL
⇔Version(版本)
⇔Lv(1~15)
⇔SONG TITLE(日~英~數字、記號)
 RECOMMENDED (預設推薦)
⇔AP/FC(未 FC~FC~AP)
⇔RANK(D~SSS+)
⇔Lv(1~15)
⇔SYNC(未FS~FS~FSD)
⇔SONG TITLE(日~英~數字、記號)
Filtering Genre POPS & ANIME niconico & VOCALOID ....
Sorting SONG TITLE a2、c、F1... a1、d.... ....
Filtering ALL ALL
Sorting SONG TITLE a1、a2、b、c、d、F1、F2....
Filtering SONG TITLE ABCDE FGHIJ .....
Sorting SONG TITLE a1、a2、b、c、d F1、F2.... .....

Speed Settings--速度設定[]

  1. TAP SPEED:NOTE 移動速度,數值越大,速度越快
  2. TOUCH SPEED(DX 新增)
  3. SLIDE TIMING(DX 新增):當☆抵達判定線後,軌跡 "出現" 的時機,數值越大,越慢出現

GAME Settings--遊戲設定[]

名稱
選項
說明
TRACK SKIP 當滿足條件時,會中斷當前遊玩歌曲,預設為「OFF」。
中斷後會直接計算當前成績,該成績會影響玩家總分及Rating。
BUTTONS 同時長壓左右兩邊4個按鍵(2、3、6、7號鍵)5秒即可以手動中斷正在遊玩之曲目。
[S/SS/SSS/自己的最高分] 當判定無法達到該曲 [S/SS/SSS/自己的最高分] 即自動中斷正在遊玩之曲目。
MIRROR MODE OFF/↕(上下鏡像)/↔(左右鏡像)/↻(180°) 設定譜面翻轉方向,此設定開啟後也會影響總分及Rating。
SLIDE ROTATION OFF/ON 設定星星旋轉特效,旋轉越快,需要滑動的速度越快。
JUDGMENT TIMING A[Splash 1] -2.0~2.0 微調遊戲整體判定時機
FAST 多時, 設定 “ - ”
LATE 多時, 設定 “ + ”(僅供參考)
適合由音樂來判定拍點的玩家,當 NOTE 到達判定線時,設定音樂 提早/延遲 播放
JUDGMENT TIMING B[Splash 1] -2.0~2.0 微調遊戲整體判定時機
FAST多時, 設定 “ - ”
LATE 多時, 設定 “ + ”(僅供參考)
適合目壓玩家,音樂節拍固定時,設定 NOTE 提早/延遲 到達判定線
MOVIE BRIGHTNESS Bright~Dark 歌曲進行時,設定背景影片亮度
REACTION EFFECT[DX 1] OFF(關)、ON(僅外緣)、ON(開) 觸摸螢幕時,產生閃亮特效

Display Settings--顯示設定[]

名稱
選項
說明
DISPLAY AT CENTER 設定遊玩時螢幕中央的顯示內容
OFF 無顯示額外資訊
COMBO 顯示連續接下的 Notes 數,如出現 Miss 判定,Combo 會中斷並重新計算
ACHIEVEMENT(+) 顯示達成率,從 0.0000% 開始加
ACHIEVEMENT(-)➀[DX 1] 顯示達成率,從 100.0000% 開始減,BREAK 依判定增加達成率
ACHIEVEMENT(-)➁[DX 1] 顯示達成率,從 101.0000% 開始減
でらつくスコア(+)[DX 1] 顯示でらつくスコア,從 0 開始加
でらつくスコア(-)[DX 1] 顯示でらつくスコア,從最大值開始減
BORDER
[S/SS/SSS/自己的最高分]
顯示該曲 [S/SS/SSS/自己的最高分] 距離歌曲理論值多少分數,失誤時減少,數值低於0時消失
DISPLAY OF JUDGMENT[DX 1] (舊框 FAST/LATE 顯示也整併至此) 設定 判定結果 如何顯示,因選項眾多,建議在 maimai DX NET 上設定
單曲結算畫面:TYPE 1 不顯示 CRITICAL PERFECT 數量,TYPE A 不顯示 FAST/LATE 數量
TYPE A B C D
(不顯示 CP~P)
E
(BREAK 顯示FAST LATE)
1 GOOD
GREAT
PERFECT
PERFECT
PERFECT
GREAT
GOOD
FAST GOOD
FAST GREAT
PERFECT
PERFECT
PERFECT
LATE GREAT
LATE GOOD
GOOD
GREAT
PERFECT
PERFECT
PERFECT
GREAT
GOOD
FAST
FAST



LATE
LATE
FAST GOOD
FAST GREAT
PERFECT
PERFECT
PERFECT
LATE GREAT
LATE GOOD
2 GOOD
GREAT
PERFECT
CRITICAL P
PERFECT
GREAT
GOOD
FAST GOOD
FAST GREAT
PERFECT
CRITICAL P
PERFECT
LATE GREAT
LATE GOOD
GOOD
GREAT
PERFECT
CRITICAL P
PERFECT
GREAT
GOOD
FAST
FAST



LATE
LATE
FAST GOOD
FAST GREAT
PERFECT
CRITICAL P
PERFECT
LATE GREAT
LATE GOOD
3 FAST GOOD
FAST GREAT
FAST PERFECT
CRITICAL P
LATE PERFECT
LATE GREAT
LATE GOOD
GOOD
GREAT
PERFECT
CRITICAL P
PERFECT
GREAT
GOOD
FAST
FAST
FAST

LATE
LATE
LATE
POSITION OF JUDGMENT TAP[DX 1] OFF/IN・・・・🌕OUT 設定 TAP 判定要顯示的位置
螢幕近中心位置・・・・判定線位置
(合併舊框 DISPLAY OF JUDGMENT 與 POSITION OF JUDGMENT 功能)
POSITION OF JUDGMENT TOUCH[DX 1] OFF/IN/OUT 顯示 TOUCH 判定(PERFECT/GREAT/GOOD/MISS)的位置
SYNC COUNT[DX 1]
(舊框 FEVER 更名)
SYNC/VS[DX+ 1]
OFF/VS %/SYNC % 連機合計 COMBO 顯示連機、對戰對手的「達成率差分」(達成率差分其實在圓形螢幕的上緣就有了)
ACHIEVEMENT TYPE(UPPER MONITOR)[DX 1] +/- 上方螢幕達成率(=百分比=ACHIEVEMENT) 由 0.0000% 開始加/由 101.0000% 開始減
RATING・GRADE[DX 1]・CLASS[Splash+ 1] OFF~RATING&GRADE&CLASS 設定 R 值、段位、階級是否顯示
MESSAGE[DX 1]
(舊框 DISPLAY OF SYNC APPEAL 更名)
單人遊玩時,設定機台另一側上方螢幕的顯示訊息
OFF 不會顯示任何訊息
Message 1 Let's play together!
一起玩吧!
Message 2 Let's progress the map!
徵求一起跑地圖
Message 5 Wanna play 4 SONG!!
4曲遊玩!!任何歌都可以選!![UNiVERSE+ 1]
Message 3 Let's go for FULL SYNC!
徵求玩家一起拼 FULL SYNC!
Message 4 Play all level together!
徵求玩家清譜

Design Settings--圖案設定[]

  1. TAP DESIGN(DX 新增): TAP 外觀--シンプル(simple, 相對舊框, 圖案變得比較簡單), クラシツク(classic, 舊框設計), でらっくす(熊), バー( =◦= ), タップくん( ⇖⊚⇗ )
    • 每一個種 TAP 外觀, 對應一套 TAP、☆、Break 點擊特效
  2. HOLD DESIGN(DX 新增): 長壓外觀--シンプル, クラシツク
    • 更換時, 擊特效會變更
  3. SLIDE DESIGN(DX 新增): ☆外觀--シンプル, クラシツク
  4. SLIDE COLOR(DX 新增): ☆顏色--藍色, 紅色
  5. LINE DESIGN(DX 新增): 判定線外觀--NOTHING(什麼都沒有), NO-LINE(只有 8 個點), SIMPLE(同舊框), Sensor(顯示判定區塊), maimai~スプラッシュ(歷代版本風格)

Sound Settings--聲音設定[]

  1. GUIDE SOUND VOLUME: 同舊框 ANSWER SOUND VOLUME--譜面正確的拍點音量
  2. TAP/HOLD SE(DX 更新): 增加許多選項, 依準度發出音效--[GOOD~PERFECT], [GOOD~CP], [CP only], [P or below]
  3. TAP/HOLD VOLUME
  4. BREAK SE(DX 變少): 刪除許多音效
  5. BREAK VOLUME
  6. EX SE(DX 新增):為 EX Note 所新增的音效
  7. EX VOLUME(DX 新增)
  8. SLIDE SE(DX 變少): 刪除許多音效
  9. SLIDE VOLUME
  10. TOUCH VOLUME(DX 新增):TOUCH、EX TOUCH、EX TOUCH HOLD 音量

TOUR MEMBER'S FORMATION--旅伴組隊[]

  • UNiVERSE+ 版本新增組隊功能,選擇 COLLECTION ⇒ 選擇 TOUR MEMBER ⇒ 選擇 Tour members' formation
  1. 最上方為目前上場旅伴,機台上如果更換旅伴,這邊會同時更動
  2. 下方可設定 3 隊預設團隊(PRESET 1~3),按下 SET 後上場
  3. CHANGE:更換旅伴
    • Sorting:更換旅伴時,可選擇地圖旅伴、覺醒數分類,旅伴可依預設、等級排序
  4. Arrange:用於更換同隊旅伴左右順序

DX 機台設定[]

 GAME TEST MODE
BOOKKEEPING:記錄投幣數量、過卡數量
INPUT TEST:外框按鍵檢測
OUTPUT TEST:LED 燈光檢測
MONITOR TEST:輸出畫面檢測
TOUCH SENSOR TEST:觸控螢幕檢測
CAMERA TEST:照相機檢測
GAME ASSIGNMENTS:設定大會/連機/待機音量/接關模式
SYSTEM INFORMATION:查看機台檔案跟本機資料
Aime CARD READER TEST:讀卡機檢測
CLOSE SETTING:閉店設定
NETWORK TEST:網路檢測(排除店內網路障礙)
ALL.Net ACCOUNTING STATUS:ALL.Net 統計資訊(少用)
ALL.Net DOWNLOAD STATUS:ALL.Net 下載資訊,可查看機台更新狀況
BACKUP DATA CLEAR:清除目前版本,回復到上一版本
SYSTEM TEST:系統測試模式
 SERVER SETTING  SERVER

FiNALE[]

Option

  • 選曲(目錄)畫面時,按8號鍵即可進入「遊戲設定」(OPTION),預設顯示「簡易設定」。
  • 「簡易設定」及「進階設定」可於設定畫面按7號鍵切換。
  • 玩家需使用Aime卡才可保存設定。

簡易設定[]

  • 此「簡化版」設定由maimai PiNK(Ver. 1.60)首次推出,為支援新玩家而出現的簡化版設定功能表。
選項
速度
說明
Beginner 2.0 供初接觸音樂節奏遊戲的新玩家適用
Intermediate 3.0 供已適應此遊戲的玩家適用
Expert 4.5 供擁有一定程度遊玩音樂節奏遊戲經驗的玩家適用

進階設定[]

  • 預設選項會以粗體表示,功能可以 1 鍵或 4 鍵上下滾動,選項則可以 2 鍵或 3 鍵切換。
  • 此表由上而下按次序表示。
  • 設定選項隨著版本更新而變化,目前版本為FiNALE
▼ GAME PLAY (遊戲選項)
名稱
選項
說明
SPEED OF RINGS 1.0~10.0, SONIC NOTE移動速度,速度越快,NOTE前後間隔越大。只能以0.5為單位調整。
SLIDE ROTATION OFF/ON 設定星星旋轉特效,旋轉越快,需要滑動的速度越快。
MIRROR MODE OFF/↕(上下鏡像)/↔(左右鏡像)/↻(180°) 設定譜面翻轉方向,一般用作遷就寫字用手(如常用左手寫字)或遷就譜面的玩法,此設定開啟後也會影響總分及Rating。
DISPLAY AT CENTER 設定遊玩時螢幕中央的顯示的內容,OFF將不予顯示,預設選項為「COMBO」。
ACHIEVEMENT(+) 用以顯示達成率, 從0.00%開始加。
ACHIEVEMENT(-) 用以顯示達成率, 從100.00%開始減,惟每當 BREAK 判定超過 2500 時會加回達成率。
SCORE 分數
BORDER
[SSS/SS/S/自己的最高分]
顯示該曲[SSS/SS/S/自己的最高分]距離歌曲理論值多少分數,並於出現失誤時(BREAK未滿2600也算)開始遞減。

當顯示數值低於0時,會自動消失。

COMBO 顯示玩家連續接下的 Notes 判定數,如出現 Miss 判定,Combo 會中斷並重新計算。
DISPLAY OF FEVER ON/OFF 在螢幕中下的位置顯示FEVER數。
關於FEVER介紹參見:遊戲簡介(MURASAKi)
▼ CUSTOMIZE (個人化選項)
名稱
選項
說明
TRACK SKIP 當滿足條件時,會中斷當前遊玩歌曲,預設為「OFF」。
中斷後會直接計算當前成績,該成績會影響玩家總分及Rating。在Challenge Track模式下此功能會失效
BORDER
[SSS/SS/S/自己的最高分]
當判定無法達到該曲 [SSS/SS/S/自己的最高分] 即自動中斷正在遊玩之曲目。
BUTTONS 同時長壓左右兩邊4個按鍵(2、3、6、7號鍵)5秒即可以手動中斷正在遊玩之曲目。
DISPLAY OF JUDGMENT ON/OFF 判定(PERFECT/GREAT/GOOD/MISS)的顯示
POSITION OF JUDGMENT IN ----○ OUT 顯示判定(PERFECT/GREAT/GOOD/MISS)的位置
螢幕近中心位置 ----○ 近判定線位置
DISPLAY OF FAST/LATE OFF/ON/ON (with Break) 設定ON時,如出現GREAT/GOOD判定時會顯示,表示打到該NOTE時的時機快慢。

設定ON (with Break)時,當Break出現2550、2500分時也會顯示。
僅在設定ON時,機台上結算畫面的完整判定表會統計FAST/LATE數量。

POSITION OF FAST/LATE IN ----○ OUT 顯示 FAST/LATE 的位置
螢幕近中心位置 ----○ 近判定線位置
JUDGMENT TIMING -2.0~+2.0
預設為0
微調遊戲整體判定時機。
FAST多時, 設定 “ - ”
LATE多時, 設定 “ + ”(僅供參考)
JUDGE STYLE OFF/MAJI/GATI/GORI 嚴判選項,越右邊的判定越嚴格, 此選項需預先於個人 maimaiNET 帳戶設定為ON才會出現。
  1. 【ON/レーティング反映あり】遊玩結果R值會變動, 每道結束後, 嚴判設定不更動
  2. 【ON/レーティングダウンなし】遊玩結果R值不會變動, 每道結束後, 自動關閉嚴判
  3. 【OFF】機台上不會出現嚴判選項可用

關於嚴判介紹參見:遊戲簡介(MURASAKi)

RATING GUARD OFF/ON 遊玩後的隔天起算3日, 可以使用此功能, 保護 R 值不下降
▼ SOUND (音效選項)
名稱
選項
說明
ANSWER SOUND VOLUME 0~3 譜面正確的拍點音量
TAP/HOLD SE SHORT/LONG TAP/HOLD音效種類
TAP/HOLD VOLUME 0~3 TAP/HOLD音效的音量
BREAK SE DEFAULT 預設/其他 BREAK音效種類,可通過購買取得其他音效
BREAK VOLUME 0~3 BREAK音效的音量
SLIDE SE DEFAULT 預設/其他 滑星音效種類,可通過購買取得其他音效
SLIDE VOLUME 0~3 滑星音效的音量
DAMAGE SE VOLUME 0~3 挑戰模式中,LIFE數減少時音效的音量
▼ INFORMATION (顯示設定)
名稱
選項
說明
DISPLAY OF SYNC APPEAL 單人遊玩時,設定機台另一側上方螢幕的顯示訊息

預設為OFF,不會顯示任何訊息。

Appeal 00 Let's play together!
一起玩吧!
Appeal 01 Want Friend to gather collection!
徵求好友一起解蒐藏品!
Appeal 02 Let's go for SYNC!
徵求玩家一起拼SYNC!
Appeal 03 Let's try to complete SYNC!
徵求玩家一起完成全譜面100%SYNC!
Appeal 04 Want Friend to complete all level!
徵求玩家一起完成全譜面等級!
UPPER DISP OFF/ON 在上方螢幕顯示最高的分數
SLIDE SKIP OFF/ON 在選曲或商店頁面滑動螢幕,快速切換類別
(盡量滑超過半個螢幕)
MOVIE BRIGHTNESS 0~-3 歌曲進行時背景影片亮度,只提供調低亮度選項。
  1. DX+ 新增
  1. 1.0 1.1 Splash 起,JUDGMENT TIMING 變更為 JUDGMENT TIMING A/B
  1. Splash+ 新增
  1. UNiVERSE+ 新增
Advertisement